Layer2+Move to earn,MetaTube元宇宙游戏爆发前夜

2021-12-11 21:46| 作者:洞悉财经| 查看:12384| 评论:0|
摘要:2020以来,随着新冠疫情在全球范围内蔓延,对世界经济造成了广泛破坏,“保持社交距离”的相关禁令、“减少公共场所聚集与活动”的警惕心理,使消费和商业活动遭受重创。 ... ...

2020以来,随着新冠疫情在全球范围内蔓延,对世界经济造成了广泛破坏,“保持社交距离”的相关禁令、“减少公共场所聚集与活动”的警惕心理,使消费和商业活动遭受重创。

但全球电子游戏产业仍在蓬勃发展。“宅”族人群寻求社交互动的需求增长,游戏为其提供了一种引人入胜的消遣方式,相关数据显示,疫情以来,人们玩游戏的时间以及游戏销售额都有了巨大提升。

这其中,基于区块链技术的现象级GameFi游戏,伴随Crypto Kitties诞生、Axie Infinity的现象级出现,以及DeFi、NFT的爆红和应用而出圈,zkTube与MetaTube联合推出的MetaTube元宇宙游戏,以潜力非凡的表现,突破传统游戏产业和新兴链游玩法,从play to earn到Move to earn一跃成为市场焦点。

zkTube迪拜鸡尾酒之夜,元宇宙游戏MetaTube全球首发

zkTube应用生态逐渐走向主流视野,对于GameFi的探索也取得了阶段性得胜利,zkTube 和MetaTube 联合主办迪拜鸡尾酒之夜活动,在晚宴环节推出 MetaTube 神秘盲盒,全球现场直播!10分钟便募集达到43503ZKT,价值 2,696,000 美元,在 UTC 时间 2021 年 12 月 5 上午,官方完成了 ZKT 的销毁,受到大家的好评和期待。

"MetaTube "是一款结合了AR和3D技术的METAVERSE游戏。它是由位于美国洛杉矶的游戏开发团队"Unity "和世界知名的 zkTube Lab团队共同开发。Unity Technology是一家在纽约证券交易所上市的公司,总部设在美国旧金山。在2020年,它与腾讯联合开发了 "龙之谷 "游戏。它创造了月收入超过10亿,每月新增用户超过2000万的记录。MetaTube是第一个由Unity联合开发的区块链游戏!

"MetaTube "是基于zkTube Layer2网络的。基于AR技术和地理位置(LBS)的超级互动性。它开创性地利用了手机的定位功能和地图数据,将所有虚拟的精灵世界带入现实世界。

以play to earn为内核的2.0链游时代

据 DappRadar 统计,2021年4月18号,链游板块交易数量高达4807亿美元。链游的玩家用户也逐渐升高,截至10月7号超过133万,相比年初增长了超过290倍!

Play-To-Earn的商业模式,其实不是链游2.0时代才出现的新型商业模式,早在魔兽世界、阴阳师等游戏,游戏玩家就通过出售游戏装备或利用打怪升级等形式进行play to earn,而在区块链游戏中,不少游戏平台是将这种模式进行了升级,升级之后的玩家可以通过加密数字资产为基础的NFT游戏,赚取真金白银。这是游戏行业里面的一个重要转变,因为在Play-To-Free的传统游戏生态中,玩家很难在平台之外交易或出售其数字资产。

以GameFi-Move to earn为核心的链游3.0时代

Axie Infinity是区块链游戏中“Play to Earn”的先行者,也是 GameFi 赛道爆发的龙头项目,火爆到什么程度?举个例子,众所周知,王者荣耀是全球收入最高的手游,据数据显示,2021年6月,《王者荣耀》平均单日收入约 920 万美元,但在今年的7月28日,Axie单日收入就达到了1848万美元,超王者荣耀两倍之多!

GameFi是继DeFi、NFT、元宇宙大火之后出来的一个新概念,即游戏(Game)+金融(Finance)。但GameFi发展至今,已经不仅仅是“Game+Finance”,而更多的是“Game+DeFi”,甚至伴随技术的发展,人们不断将挖矿、NFT、元宇宙等概念融入到GameFi当中,极大促进了GameFi的生态发展。

zkTube推动链游发展的三架马车主要为游戏、DeFi、NFT,三者既互相推动,同时也互相融通,以发挥GameFi的最大价值呈现。

而MetaTbe升级过后的Move to earn商业模式,同时具有以下明显的优势:

(1)利用DeFi的Farming,解决了部分前期引流的问题。一些玩家会因为收益被吸引到游戏,或是一些原本并非是玩家的人因为收益被吸引过来(可能会转化为玩家也可能不会)。

(2)游戏不是纯粹的金融赌博,NFT使得Farming本身不会产生流动性泛滥的问题,但前提游戏可玩性和机制能够吸引玩家源源不断地加入,如果玩家不断流失,NFT将没有意义。

(3)Farming收益有助于提高游戏的玩家留存率,以试图解决F2P游戏中存在的过度压榨玩家的问题。

(4)大多数Play-To-Earn到Move to earn的终极目标是实现DAO治理,使得社区(玩家公会)能够参与项目的治理、投票和收益分配。

Layer2+Move to earn,MetaTube元宇宙游戏强势发力

1. Free-To-Play传统的游戏模式已经无法满足玩家更高层次的追求,

2. Play-To-Earn的游戏模式开启了游戏行业在区块链世界的新一轮征程和战线,具有原生数字化基因的游戏领域与区块链天然“不谋而合”,

3. MetaTube元宇宙游戏Move to earn因其迅速的用户裂变性,也被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点,MetaTube最引人瞩目的是zkTube基于Layer2生态将涵盖DeFi、NFT、游戏三者为一体的GameFi。

zkTube是基于ETH的Layer2层解决方案,从本身来说,对于以太坊高额的Gas费和处理效率,用户饱受诟病,很多链游项目和用户都深知Layer2层发展的重要性,zkTube在该领域已然成为了主流,为MetaTube未来发展铺垫了基础道路,让我们期待zkTube和MetaTube更加亮眼的表现。

MetaTube其实是DeFi和NFT在Layer2领域发展的必然结果。通过游戏,DeFi成功地从TradeFi(贸易金融)进入到GameFi,进而通过金融方式赋予NFT商品化价值。而NFT也通过游戏为DeFi引入了以稀缺性为标准的差异化资产。游戏支撑着DeFi的应用价值,也赋予NFT资产意义,因此,一切以游戏化和稀缺性管理为目的的情况下,zkTube在链游、DeFi与NFT的结合就顺利成章,三者互相借力,协同发展。

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